| # | Jogador | W | L | WR | +/- | Wins to 1º |
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| # | Conta | Medalha atualAtual | Maior medalhaMaior | DistânciaDist. | ||
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É por conta, não por pessoa. Quem tem duas contas aparece duas vezes — o Bola com as duas dele, o Jorrin com a principal e a arabE.
MMR da faixa não é o MMR de ninguém: é o intervalo em que a medalha cai. São 154 pontos por estrela até Ancestral, 160 no Divino, e Imortal começa em 5.420 sem teto — entre Imortais quem ordena é o número do leaderboard da região. A Valve nunca publicou esses limiares; a tabela é a que a comunidade mantém. O MMR verdadeiro só aparece para o próprio dono, dentro do jogo.
Maior medalha vem do histórico de rank do STRATZ, que cobre desde a criação das medalhas, no fim de 2017. Ficam de fora os registros de 2018 e 2019 com 6ª e 7ª estrela: naquelas duas temporadas cada medalha tinha sete estrelas, e a Season 4 (out/2019) voltou para cinco. Contá-las inflaria o pico de quem jogou naquela régua.
Medalha atual é ao vivo. Se ela passar o recorde do arquivo, o pico vira a de hoje na mesma hora, marcado como agora.
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A régua é o seu próprio lobby. Cada número é comparado com os jogadores de fora da Gang que jogaram na mesma posição nas partidas daquela conta — o Bola é medido contra o nível dos jogos dele, o Drakan contra o dos jogos dele. É por conta, não por pessoa: quem tem duas contas aparece duas vezes.
A nota é o percentil médio. Em cada partida o seu número vira "melhor que X% da régua"; a nota é a média disso. A seta ▲/▼ só aparece quando a diferença para 50 passa do ruído (intervalo de 95%); senão, =. Posição com menos de 20 jogos não ganha número.
A escala da lane, aos 10 minutos. MEGA TROMBA: a dupla (core + suporte; no mid, o próprio mid) tem mais de 2.000 de ouro a mais que a dupla do outro lado. Tromba: o core tem mais de 1.000 a mais que o core do outro lado. Venceu: a dupla está 300 ou mais à frente. Abaixo disso, empate. A MEGA TROMBA é o esmagamento do STRATZ, que ele não publica: a regra foi tirada de 834 lanes rotuladas por ele e concorda em 77,7% delas.
O que esta aba não vê. O ouro aos 20 é ouro acumulado corrigido para ficar perto do networth (fica uns 3% diferente). Morte para torre ou creep não tem hora no dado, então "mortes até os 10/20" conta um pouco a menos. Observer colocada nos últimos 6 minutos da partida não entra na duração, porque não daria tempo de saber se seria derrubada.